render setup create >> 레이어 이름 : diffuse레이어의 우클릭을 눌르면 create collection선택 >> collection생성이후 오브젝트를 선택한 후 오른쪽 창에 add 선택해서 오브젝트를 넣음 오브젝트의 색상값만 보여주기 위해 스펙큘러의 웨이트값을 0으로 한 후 웨이트의 0 값을 휠로 잡아 끌어서아까 렌더 셋업창의 drag attributes from 어쩌고에 넣으면 collection : collection1_shaders가 생성됨>> 강제적으로 이 항목으 ㄹ넣음으로써 변하지 않게 함? 이후 diffuse의 눈을 켜주면 오브젝트 쉐이더의 스펙큐ㄹ러 웨이트창의 색상이 주황색으로 변함 위와같은 작업들로 diffuse, specular, reflection의 렌더 레이어들..