그리드 각 한칸당 1cm @길이값 측정해주는 기능 > 실측사이즈로 만들때 사용(오브젝트의 크기를 늘릴때 지정한 높이에 맞춰 커짐)create > measure tools > distance tools가로 세로의 길이를 실제 크기만큼으로 가늠을 가능하게 만들어줌, 이후에 디스턴스 툴 만큼 크기를 설정하면 됨 >> 캐릭터들이 움직일 때나 그럴 때에 사물의 실제 크기로 만들어야 좋기 때문 @한 화면에서 넙스와 폴리곤을 같이 스는건 별로 비추넙스 뒤집기 : surface > reverse diserve @포토샵으로 이미지 범프값 추출이미지 꺼내기 > filter > 3d > generating bump @아놀드에서 렌더링 할 때 외부빛을 태양광처럼 더 밝게 하려면렌더셋팅창 > environment > bac..