오브젝트 한번에 불러오기머리 먼저 불러오고 zplugin > multiAppend > 안구 불러오면 안구가 오브젝트 위치에 붙어서 나옴 텍스쳐 입히는 방법먼저 matcap white01로 바꿔서 작업피부색을 입히려면 우측 polypaint에서 작업 가능 ( 좌측5에 gradient 로 해도 되나 실질 색과 다르므로 X)여기서 colorize를 활성화 시켜준다 상단에 rgb값을 활성화, zadd를 비활성화 해준다( zadd는 오브젝트의 변형)그럼 마우스로 칠했을 때 색만 추가가 된다색을 계속 바꾸면 눈 색이 바뀌는건 신경 쓰지 않아도 된다 아래처럼 얼굴에 비슷한 색감으로 이루어져 스킨톤이 이루어짐을 알 수 있음 색상 팔레트 추출 바탕에 띄워놓고 마우스 갖다대면서 단축키 c를 누르면 그 색이 추출이 된다..