신발 깔창 플래너 >ㅣ속성창 1. 넙스 2. 폴리곤 > 선택 > 추가적 설정창 생성 > 테셀레이션 모드에서 쿼드와 카운트로 바꾸고 카운트 값으 100개 넣기 > 어플라이 결과 : 선 지울 때 선 선택을 한 후 딜레이트 엣지(쉬프트 우클릭) > 그 전에 커브는 집어넣어서 고정시키기 정 가운데 세로 선 빼고 다 지우기 넙스 상태에서 >> 선 선택 상태로 외곽을 잡아서 선을 익스트루드 시키면 오류를 일으키는 점들(선과 연결되어있지 않은 점들)이 보이는데 이 점들을 딜레이트로 삭제시켜준다 (점 선택 상태로변경 후)*********** 임의로 멀티컷을 이용해 좌클릭 엔터를 누르면 임의로 점을 만들 수 있다 이 점을 c 마우스 휠로ㅗ 외곽 커브에 스냅시킨다 >>플래너를 원래 커브에 맞출 수 있음 신발 앞 고무부분..