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모델링 5

스타벅스 컵 만들기 튜토리얼 1.; 만들자마자 선값 10으로 줄이기 *** 2. 컵 모양이니까 위 아래 동시에 없애고 3. 밑바닥 모양을 줄이고 컵의 홈 모양(밑바닥 움푹 파이기)과 컵의 종이 두께감 표현은 한번에 진행하기 컵의 입구는 외곽으로 extrude 시키기  강사님은 밖에서 안으로 집어넣는 느낌으로 진행하심( 난 반대로) 훨씬 더 둥근 모양감을 줄 수 있음 모양을 다 잡은 후 3번 버튼으로 확인하면서 선값을 넣어주기, 진행 중인 상태에서 선값을 넣으면 망함 뚜껑을 만들 때는 원래 컵의 모양을 기준으로 원통형 모형을 extrude로 변형시켜서 형태를 만든다. *******원통형 모형에서 위아래 면을 지우고 extrude로 면을 채워야 선값을 넣을 수 있다.

마야/modeling 2024.06.18

모델링4

오브젝트들은 사각면으로 유지하는게 좋다. 삼각 모서리가 생기면 끊기거나 오류가 발생함. 색 넣기 상단바에 hypershade window 올리브 모양 > 마야에서 색상 넣는 툴 맨처음 들어갔을 때 처음 뜨는 materials들은 절대 !!! 건들지 않는다. Favorites > maya > lambert lambert 클릭, lambert2번 즉 두번째로 내가 생성한 애를 더블클릭(창이 뜨거나 오른쪽 툴칸에 뜰때도 있음) 그럼 attribute editor창이 뜨는데 1.color > 컬러를 선택하여 내가 원하는 lambert의 색을 지정할 수 있다. 2.창문같이 불투명한 질감 표현 > phong > 불투명도 조절 가능 sphere 오브젝트로 구름, 덤불, 등등 조물조물 표현 가능함 > 상단 툴바의 su..

마야/modeling 2024.06.18

모델링 3

05-13 3일차 꺾이는 부분에 선값 추가하는 멀티컷 인서트 엣지 설명 듣기  썼던 툴 다시 쓰려면 컨트롤 g 작업내용 쌓이면 프리즈 > 히스토리 로 정리 꼭 해주기 야구배트 만들때 끝과 손잡이 부분 둥근 부분 만들기 양 끝을 구멍을 뚫고 작업을 시작해 보기 손잡이 점차 줄어드는 부분을 선 선택 > extrude> 줄이고 뽑고.... 이런 식으로 하면 점차 줄어드는 형태로 만들 수 있다 닫는거는 스퀘어 툴로 위 옆 방향으로 점들을 모아주면 면이 메꿔진다

마야/modeling 2024.06.18

렌더링2

05-10 2일차 오브젝트 숨김 control h 다시 불러오려면 왼쪽 디스플레이 창의 큐브들 다중 선택 후 shfit + h extrude (돌출) > shift + drag  소프트 셀렉션 모드로 되있을 땐 안될 수도 있음 면의 수치 낮추는 법 : subdivisions axis 값을 변경하기 rotating when you want to do 90 degree, right rotate X in 90 오브젝트끼ㅣㄹ ㅣ 겹치게 작업 지양하기,  여러면을 하나하나 선택하지않고 한번에 선택하려면 원기둥 면을 전체 선택을 한 후 선택할 부분 빼고 나머지 부분을 다시 쉬프트 드래그 시킨다. extrude 모양 줄이면서 확장시키기 먼저 면 선택 후 스케일 툴로 모양 줄이거나 늘린 후  다시 이동 툴로 쉬프트 누..

마야/rendering 2024.06.18

모델링 1

24/05/09 1일차 ot >  단축키 *** 폴더저장 > 영어나 숫자만 이용 권장 q 오브젝트 선택 모듈 w 이동 e 회전 r 스케일 f 선택된 오브젝트로 화면 전환 다중선택 > shift클릭 다중선택된 것에서 하나하나 선택 취고 > control클릭 모델링 조절자 수치 조절) t 1,3 : 3번은 모서리 팽창 1번은 3번상태에서 원래로 돌아가기 2 : 3, 4번 형태를 동시에 보는 형태 , 1번을 누르면 원래대로 돌아감 -> 4,5 : 4번은 뼈대만 남기는 상태 5번은 4번에서 원래로 돌아가기 원하는 대로 선을 넣을 수 있을 때 mesh tools > insert mesh loop 1. 리셋 툴 항상 맨 처음 이용 2. 선을 여러개 일정한 간격으로 원하는 갯수를 넣고 싶을 때 사용 > multipl..

마야/modeling 2024.06.18

[photoshop 제대로 배우기 - 기초] 2강(24년도 여름방학)

2강 1. 기본적인 선택하기선택 툴 로 영역을 선택한 후 cntrl+c > cntrl+v 하면 새 레이어에 선택툴로 자른 사진부분만 새로 생성이 된다.freather 옵션 : 피더의 수치가 올라갈수록 영역 주변의 흐림도를 나타낸다  * history pannel : 우측 상단에 " >> "  아이콘 : 전단계에 대한 작업구조를 볼 수 있다. 주의할 점 : 저장하고 닫아버리면 히스토리가 종료가 되어버린다. 가장 위의 이미지를 선택하면 원본으로 돌아간다. anti-alias 기능 : 사각형일 경우 선택 안됨, 원이나 다른 선택 도구일때만 활성화 됨활성화가 되었을 때 >> 컨씨컨브 했을 때 자른 부분의 계단현상을 방지해주는 기능이라 생각하면 됨 style 기능 : normal : 일반적인 타입 / fixed ..

c 언어

운영체제가 main()함수를 호출 복잡한 프로그램을 만들게 될 때 main()으로는 한계가 생김 이때 함수를 이용하면 이러한 문제점을 줄일 수 있음>여러 명령문을 하나의 함수로 묶어서 관리가능 1. 함수 (기본 문법)정의, 호출, 선언 함수의 정의: 함수가 어떤 명령들을 수행해야 하는지 프로그래밍 하는 것함수의 호출: 정의해놓은 함수를 실행함수의 선언: 함수를 실행할 때 어떤 형식을 맞춰줘야 하는지 컴파일러에 알려주는 작업 함수를 정의할 때 사용하는 형식 https://www.weeklyps.com/entry/C언어-18-함수 [ C언어 ] 18. 함수Table of Contents 개요 기본 문법 함수의 정의 함수의 호출 함수의 선언 전역 변수와 지역 변수 호출 방식 문제 1. 개요 C언어로 만든 프로..

알고리즘 2023.10.12

백준 1008(C99/double형 변수)

float                                                                                        double공통점실수형실수형차이점 ①유효자릿수 7자리유효자릿수 15-16자리차이점 ②printf 혹은 scanf 사용시 모두 %f로 표기printf는 %f로, scanf는 %lf로 표기따라서 double형 변수를 사용하면 출력은 %f로 입력은 %lf로 표기해야함.  또한, 해당 문제의 예제 1번을 보면"10^-9 이하의 오차를 허용한다는 말은 꼭 소수 9번째 자리까지만 출력하라는 뜻이 아니다." 라고 나와있다.➔ 즉, 소수 9번째 자리 이상 출력이 되어야 한다는 것이다. 그러므로 출력시 .9f를 통해, 소수 9번째 이상으로 출력 되어야 한다..

알고리즘 2023.10.11

백준 알고리즘 2739번 구구단(c99)

n을 입력받고1부터 9까지 커지는 수를 곱하는 구구단 형식 ex) n*1      n*2      n*3... n*9 수업시간때 1씩 커지는 수를 i++로 표현했다그리고 같은 식을 반복하므로 for문을 사용해야 한다고 생각했다(나중에 찾아보니 while문도 가능) 다음과 같이 작성해보았다 #include stdio.h> int main(){int n;scanf("%d", &n); for(int i = 1; i = 9; i++) {printf("%d * %d = %d\n", n, i, n * i);} return 0;}

알고리즘 2023.10.09

C 2주차

유제 02-01-2부터 >>기호상수(const) 선언: w 02-02-2 변수char str[20] = "c lang"; >>캐릭터 타입으로 20바이트(공간)를 메모리에 할당시킨다 c 함수>>sizeof???(02-02-7) (printf와 비슷한 함수)이 함수는 특정 변수형의 크기(메모리)를 알기 위해서 사용되는 함수이다. 02-03 정수의 산술 연산*%는 정수에 대해서만 사용가능(나머지 연산) 실수 나누기 정수 >> 실수값ex) printf( "%d / %d = %f\n", x, y, .19f/y); (예제 02-03-1) 03-2int x = 10;* x++;   x = x + 1; (x++가 더 편리함)  02-04(실수의 산술 연산 및 수학함수)math 사용하고 싶을 때>>#include  변수..

알고리즘 2023.09.12