마야/rendering

[렌더링] _ kitchen

bebeghi3356 2024. 7. 5. 20:57

uv mapping진행시킨 아이를 선택한 후 같은 오브젝트에 동일하게 맵핑 적용

: mesh > transform attribute > 설정창 셋팅 >  sample space > topology 를 누르고 적용 

 

 

glass 재질 유리병 >> presets> glass 들어가면 추가적인 재질 설정이 가능함 !!!!!!!!!!

 

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