렌더링 창으로 바꿔주고 light
소스 매쉬 > 색상을 주려고 하는 매쉬 >> color object
타겟 매쉬 > 색상을 준 매쉬를 받기 위한 매쉬>> gray object
인식 범위를 지정해주는 영역 값을 알려줌 ( 형태의 변형을 받아들이는 정도) >> search envelope
color값을 gray uv에 색상을 전위시켜주도록 하겠다
컬러설렉션 위치: 레이어 > 마스크 > 하단에 color selection
2번
id mask 도 배웠는데
뭔소린지
다음주에는 지브러쉬와 섭페의 교류 작업 진행해보신단다 ~
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