마야/rendering
[렌더링] _ kitchen
bebeghi3356
2024. 7. 5. 20:57
uv mapping진행시킨 아이를 선택한 후 같은 오브젝트에 동일하게 맵핑 적용
: mesh > transform attribute > 설정창 셋팅 > sample space > topology 를 누르고 적용
glass 재질 유리병 >> presets> glass 들어가면 추가적인 재질 설정이 가능함 !!!!!!!!!!